Разработчики обещают сделать уровни, которые по размерам будут значительно превосходить локации из любой предыдущей части. При этом прохождение любого задания полностью нелинейно — в игре, например, совсем не будет «чекпоинтов». Останется и хорошо зарекомендовавший себя в Absolution режим Contracts, в котором игроки придумывают задания друг для друга.
Чуть ранее Square-Enix распространила информацию, что в разработке находится сразу два проекта по серии Hitman. Кроме игры от Io-Interactive, о которой написано выше, также создается мобильная игра, которой занимается Square Montreal. Даты релиза обоих проектов пока не раскрываются.