Атман Бинсток, ранее занимавшийся в Valve виртуальной реальностью, перешел в команду разработчиков шлема Oculus Rift. Атман возглавит новый офис в Сиэттле, который будет заниматься научными и конструкторскими работами (Research & Development). Именно Бинсток теперь отвечает за исправление оставшихся недостатков шлема, а также разработку коммерческой версии.
Адам проработал в Valve более двух лет. Под его руководством компания создавала собственный VR-шлем, однако недавно руководство приняло решение отказаться от конструкторских работ, переключившись на создание программного обеспечения для виртуальной реальности. Учитывая давнее сотрудничество Valve с разработчиками Oculus Rift, в новом месте работы Бинстока нет ничего удивительного.